Narzędzia AI w projektowaniu graficznym
kod szkolenia: AI GRAF / PL DL 2d
Od pomysłu do gotowej kampanii reklamowej!
Szkolenie ma charakter praktyczny i koncentruje się na wykorzystaniu sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym oraz tworzeniu materiałów reklamowych. Uczestnicy wcielają się w pracowników agencji kreatywnej, wybierają markę, produkt lub usługę, a następnie opracowują dla niej koncepcję wizualną i przygotowują materiały promocyjne z wykorzystaniem narzędzi AI.
W trakcie dwudniowych warsztatów uczestnicy poznają możliwości generowania i edycji obrazów, tworzenia wizualizacji produktowych, projektowania kreacji reklamowych oraz przygotowywania krótkich materiałów wideo z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Nauczą się również wykorzystywać generowany głos lektora i wirtualnych prezenterów, a także łączyć różne narzędzia w jeden proces kreatywny.
W ramach dwudniowej pracy uczestnicy mogą przygotować:
- koncepcję kreatywną i kierunek wizualny wybranej marki;
- zestaw wizualizacji produktowych i fotografii reklamowych;
- grafiki promocyjne do mediów społecznościowych;
- kreatywną scenę reklamową lub wizualizację produktu w niestandardowym otoczeniu;
- krótki materiał wideo promujący produkt lub usługę, opcjonalnie z narracją lektorską lub wirtualnym prezenterem;
- prezentację przedstawiającą opracowaną koncepcję i przygotowane materiały.
Zakres rezultatów zależy od wybranego projektu, tempa pracy uczestnika oraz możliwości i limitów wykorzystywanych narzędzi. Szkolenie nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w projektowaniu graficznym.
Szkolenie jest skierowane do osób zajmujących się marketingiem, promocją i komunikacją wizualną w firmach, pracowników działów marketingu, HR, PR i komunikacji wewnętrznej, przedsiębiorców samodzielnie dbających o wizerunek swojej marki, a także osób odpowiedzialnych za przygotowywanie materiałów reklamowych i treści do mediów społecznościowych.
To propozycja również dla osób, które nie są zawodowymi grafikami, ale chcą wykorzystywać sztuczną inteligencję do tworzenia atrakcyjnych wizualnie materiałów, zdjęć produktowych, grafik promocyjnych i krótkich filmów reklamowych.
- Poznasz możliwości i ograniczenia wykorzystania sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym i reklamie.
- Nauczysz się opracowywać koncepcje kreatywne dla marek, produktów i usług.
- Poznasz zasady tworzenia skutecznych promptów do generowania obrazów i materiałów reklamowych.
- Nauczysz się wykorzystywać czaty AI do rozwijania pomysłów, przygotowywania briefów kreatywnych i doskonalenia poleceń.
- Poznasz narzędzia do generowania obrazów, fotografii produktowych, ilustracji i kompozycji reklamowych.
- Nauczysz się tworzyć wizualizacje produktów oraz niestandardowe sceny reklamowe.
- Poznasz możliwości edycji i rozbudowy obrazów z wykorzystaniem AI.
- Nauczysz się poprawiać kompozycję, zmieniać tło, dodawać i usuwać elementy oraz przygotowywać różne warianty kreacji.
- Dowiesz się, jak przekształcać statyczne obrazy w krótkie materiały wideo.
- Nauczysz się tworzyć animowane sceny produktowe i spoty reklamowe.
- Poznasz sposoby wykorzystania generowanego głosu lektora i wirtualnych prezenterów w materiałach promocyjnych.
- Nauczysz się łączyć obrazy, teksty, narrację i wideo w spójne materiały reklamowe.
- Poznasz metody poprawy jakości i rozdzielczości obrazów.
- Nauczysz się przygotowywać spójne zestawy grafik do mediów społecznościowych.
- Dowiesz się, jak prezentować koncepcje wizualne i projekty reklamowe.
- Poznasz podstawowe zagadnienia związane z prawami do wykorzystywanych treści, ochroną danych i odpowiedzialnym korzystaniem z AI.
- Wykorzystasz poznane narzędzia w praktyce, pracując nad materiałami promocyjnymi dla wybranej marki.
1. AI w projektowaniu graficznym – od pomysłu do koncepcji kreatywnej
- Możliwości wykorzystania sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym i reklamie.
- Przegląd zastosowań AI w tworzeniu grafik, fotografii produktowej, ilustracji i materiałów wideo.
- Analiza przykładów projektów reklamowych przygotowanych z wykorzystaniem AI.
- Określenie celu komunikacyjnego i założeń projektu.
- Wybór marki, produktu lub usługi do realizacji projektu warsztatowego.
- Opracowanie założeń kreatywnych i kierunku wizualnego marki.
- Wykorzystanie czatów AI do rozwijania koncepcji i generowania pomysłów.
- Przygotowanie briefu kreatywnego dla wybranej marki.
2. Prompt engineering w projektowaniu graficznym
- Struktura i elementy skutecznego promptu graficznego.
- Opisywanie kompozycji, perspektywy, oświetlenia, kolorystyki, faktur i stylu obrazu.
- Określanie charakteru fotografii i oczekiwanego efektu wizualnego.
- Tworzenie promptów do fotografii produktowej, ilustracji i kreacji reklamowych.
- Wykorzystanie czatów AI do opracowywania i udoskonalania poleceń.
- Wykorzystanie generatorów promptów graficznych.
- Praca z obrazami referencyjnymi i określanie oczekiwanych rezultatów.
- Testowanie różnych wersji promptów i analiza uzyskanych efektów.
- Rozpoznawanie i korygowanie błędów w generowanych obrazach.
3. Generowanie obrazów i kreacji reklamowych
- Obsługa generatorów obrazów wykorzystujących sztuczną inteligencję.
- Generowanie obrazów na podstawie opisów tekstowych i materiałów referencyjnych.
- Tworzenie fotografii produktowych, packshotów i aranżacji reklamowych.
- Projektowanie scen produktowych w różnych stylach i estetykach.
- Generowanie ilustracji, plakatów i kompozycji typograficznych.
- Tworzenie obrazów zawierających napisy i elementy tekstowe.
- Wykorzystanie narzędzi AI do rozwijania pomysłów na kreacje reklamowe.
- Przygotowywanie alternatywnych wersji tej samej kompozycji.
- Porównywanie rezultatów generowanych na podstawie podobnych promptów.
- Ocena jakości, spójności i przydatności wygenerowanych materiałów.
4. Edycja i rozwijanie obrazów z wykorzystaniem AI
- Edycja i poprawianie wygenerowanych obrazów.
- Zmiana tła oraz dodawanie i usuwanie elementów kompozycji.
- Generatywne wypełnianie i rozszerzanie kadru.
- Dopasowywanie obrazu do założeń projektu i docelowego formatu.
- Wykorzystanie własnych zdjęć do tworzenia nowych aranżacji.
- Zmiana stylu obrazu i przygotowywanie alternatywnych wersji wizualnych.
- Poprawianie niedoskonałości i kontrolowanie jakości rezultatów.
- Łączenie wygenerowanych elementów z materiałami własnymi.
- Wykorzystanie narzędzi AI do poprawy jakości i rozdzielczości obrazów.
5. Wizualizacje produktowe i kreatywne sceny reklamowe
- Projektowanie atrakcyjnych wizualizacji produktów.
- Tworzenie niestandardowych scen reklamowych i aranżacji produktowych.
- Wykorzystanie światła, perspektywy, głębi i kompozycji w kreacjach reklamowych.
- Tworzenie wizualizacji w różnych kontekstach i przestrzeniach.
- Opracowywanie materiałów inspirowanych estetyką kampanii marek premium.
- Przygotowywanie wizualizacji opakowań, plakatów i materiałów promocyjnych.
- Prezentowanie projektów w realistycznych mockupach.
- Dostosowywanie koncepcji wizualnej do charakteru marki i grupy docelowej.
6. Tworzenie materiałów wideo i animowanych reklam z wykorzystaniem AI
- Możliwości wykorzystania generatorów wideo w projektowaniu materiałów promocyjnych.
- Przekształcanie obrazów w krótkie materiały filmowe.
- Generowanie scen na podstawie promptów i obrazów referencyjnych.
- Projektowanie ruchu kamery, dynamiki ujęć i atmosfery sceny.
- Tworzenie animowanych wizualizacji produktów.
- Rozwijanie pomysłu reklamowego w serię powiązanych ujęć.
- Przygotowywanie krótkich spotów promujących produkty i usługi.
- Analiza jakości wygenerowanych materiałów wideo i poprawianie rezultatów.
- Dobór formy i dynamiki filmu do charakteru marki oraz celu reklamowego.
7. Głos lektora i wirtualni prezenterzy w materiałach reklamowych
- Przygotowywanie tekstów do krótkich spotów reklamowych.
- Generowanie głosu lektora z wykorzystaniem narzędzi AI.
- Dopasowywanie tonu, tempa i stylu narracji do charakteru marki.
- Tworzenie materiałów wideo z wykorzystaniem wirtualnych prezenterów.
- Łączenie narracji, obrazu i dźwięku w spójny materiał promocyjny.
- Dobór rodzaju narracji do celu kampanii i kanału publikacji.
- Przygotowywanie alternatywnych wersji materiałów promocyjnych.
8. Projektowanie i finalizacja materiałów promocyjnych
- Łączenie wygenerowanych obrazów z tekstem, logo i elementami identyfikacji wizualnej.
- Projektowanie grafik do mediów społecznościowych.
- Przygotowywanie wariantów reklam w różnych formatach.
- Zachowanie spójności wizualnej w zestawie materiałów promocyjnych.
- Wykorzystanie narzędzi AI do przygotowywania i rozwijania materiałów graficznych.
- Dopasowywanie kompozycji do wymagań wybranego kanału komunikacji.
- Kontrola poprawności tekstów, detali graficznych i jakości obrazów.
- Przygotowanie materiałów do wykorzystania w komunikacji marketingowej.
9. Prezentacja koncepcji i wykorzystanie AI w praktyce
- Opracowanie prezentacji koncepcji kreatywnej z wykorzystaniem narzędzi AI.
- Przedstawienie założeń projektu i uzasadnienie wyborów wizualnych.
- Prezentowanie wizualizacji produktów i propozycji reklamowych.
- Omówienie możliwości wykorzystania materiałów w kampaniach marketingowych.
- Analiza rezultatów i identyfikacja obszarów wymagających poprawy.
- Weryfikacja jakości i spójności materiałów generowanych przez AI.
- Podstawowe zagadnienia dotyczące praw do wykorzystywanych treści, ochrony danych i odpowiedzialnego korzystania z narzędzi AI.
- Podstawowa umiejętność obsługi komputera i korzystania z internetu.
- Aktywne konto poczty elektronicznej umożliwiające rejestrację w wybranych narzędziach.
- Zalecane jest posiadanie konta Google (Gmail), które ułatwi korzystanie z wybranych narzędzi AI wykorzystywanych podczas szkolenia.
- Opcjonalnie: Przygotowanie kilku zdjęć produktu, materiałów własnej marki lub przykładów inspiracji wizualnych do wykorzystania podczas warsztatów.
- Opcjonalnie: adres strony internetowej marki, dla której uczestnik chce przygotować materiały promocyjne.
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu graficznym ani znajomość narzędzi AI.
Rekomendowane jest wcześniejsze założenie bezpłatnych kont w narzędziach wskazanych przez organizatora. Lista narzędzi zostanie przekazana przed szkoleniem, z uwzględnieniem aktualnych warunków dostępu i limitów bezpłatnych generacji.
język polski